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在使用客戶端 - 服務器數據庫管理系統的遊戲中,將這些數據存儲在MySQL之類的文件中,還是將所有文件保存並存儲在服務器文件中的文件系統效率更高,考慮到這將用於爲成千上萬的帳戶創建。MySQL比文件系統更高效嗎?
在使用客戶端 - 服務器數據庫管理系統的遊戲中,將這些數據存儲在MySQL之類的文件中,還是將所有文件保存並存儲在服務器文件中的文件系統效率更高,考慮到這將用於爲成千上萬的帳戶創建。MySQL比文件系統更高效嗎?
這取決於您的要求。如果我是你,我會更喜歡REDIS這是一個實時數據庫
一個大忌,下面就可以你的使用情況
Real-time publish/subscribe notification systems(You can publish your highest score)
Real-time analytics backends
Task queues and job systems(Some time you have to run some background jobs)
High score leaderboards
User ranking systems
這完全是過於寬泛和模糊。顯然哪個*更高效*將完全取決於存儲的實際數據,正在使用的數據庫模式,存在的索引以及正在考慮的特定文件系統。如果您對自己的產品不滿意,請對自己的實際數據進行自己的基準測試,並確定替代方案是否更適合您的需求。沒有*一個尺寸適合所有*答案會更有效率。 –
還有一箇中間的方法:SQLite –