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我該如何讓一個精靈變成渲染另一個精靈的觸發器?如何讓2D精靈變成按鈕,當我按下它時,它會呈現另一個精靈? Unity3D
我做的方法是添加一個精靈,但禁用渲染
,並增加了觸摸輸入模塊,事件觸發,並增加了腳本,使渲染一旦觸摸輸入被逮住。
它不起作用。
我不知道腳本是否有錯,或者我爲觸發器添加組件的方式是錯誤的。我嘗試了很多組合,但我失敗了。我想在觸摸之後要呈現的圖像,只要我啓動的應用程序 here is the last setting I tried and failed.
感謝你在先進