2011-11-04 85 views
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我正在尋找爲iPhone構建2D遊戲。我正在使用cocos2d框架來構建遊戲。不過,我對圖形不太好,所以我希望有一些優秀的存儲庫可用於一些免費的開源2D 2D精靈。我搜索了四周,但大多數文章都是2歲或更多。有沒有人有他們去遊戲的2D圖形的地方?我也可以在2D遊戲中使用3D圖形,如果有的話,3D圖形的任何資源都不錯。iphone 2d精靈

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如果你希望你的遊戲得到尊重,你應該考慮與設計師一起工作或僱用一個(如果你有更多的錢),而不是使用其他人可以在他們的遊戲中使用的免費精靈。 – EmilioPelaez

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是的,這是我對未來的計劃,但只是玩弄熟悉的開發與科科斯框架我想一些體面的圖形玩和發展。 – ngreenwood6

回答

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我以前幾次走過這條路。它並不富有成效。你會花很多時間試圖找到免費的精靈。你收集了大量的精靈,它們並不真正適合你需要的東西:外觀,尺寸,透明度,圖像格式,形狀以及其他。您將浪費時間進行轉換,縮放,過濾以及以其他方式修改這些圖像。儘管如此,最終的結果只不過是圖形樣式的混搭。

作爲一個沒有藝術家的遊戲程序員,您的工作就是定義遊戲中使用的圖像的大小和形狀。一位藝術家以後可以完美填補這些空缺。

只需使用不超過顏色漸變,圓形,X等的虛擬圖形,您將會好得多。但至少它們是正確的大小,形狀和格式。特別是尺寸和形狀將最終確定遊戲的運行方式。你不希望被你能找到的任何「免費的精靈」所定義。

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+1;堡壘非常成功,而且非常具有藝術性,早期的建築物使用D&D怪物手冊中的簡筆畫和掃描作爲佔位符:http://www.rockpapershotgun.com/2011/10/05/be-heartening-a-bastion-interview/- 他們看起來很糟糕,只能被認出是「玩家」或「怪物」。除了糟糕的插入替換之外,使用任何東西都會誘使你繼續使用虛擬精靈而不是替換它。 –