2015-04-02 67 views

回答

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在SFML.NET存在對性能沒有getter/setter方法,所以爲了獲取/設置的大小,你必須:

texture.Size = // ... 
myfunction(texture.Size); 

由於沒有setter方法,你必須使用+=Position屬性上模擬move方法。