我正在使用cocos2d 3.x和Xcode 5.1.1。並且我需要比較兩個CCSprite從一個到另一個(如糖果粉碎)。我移動精靈(通過tochMoved函數)我需要與下一個列精靈進行比較,如果它匹配意味着它將閃耀,否則它移動舊位置任何一個幫助我..如何比較cocos2d V3.x中的兩個CCSprite與IOS
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使這個邏輯的最簡單的方法是使用標記Sprite的值以指示「糖果」類型。比較精靈紋理真的是個壞主意。
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您可以比較紋理或其他東西,但更好的方法是使用一個成員變量來創建自己的類,該成員變量存儲代表哪種類型的瓷磚或「糖果」。 – tallen11 2014-08-27 13:26:39