我正在學習如何使用維也納組織,正如書上說,在哪裏,什麼是維也納組織使用的「OpenGL的記憶」等
」 ......您可以通過移動頂點數據釋放CPU內存到GPU上的OpenGL 內存「。
那麼,就什麼可以一GPU在這方面的處理?假設「OpenGL內存」可以存儲數百萬個多邊形的頂點數據是否可以接受?移動設備中的GPU如何?
雖然開發商都習慣把對一個CPU對內存的限制參照系,學習OpenGL的部分是具有挑戰性的,因爲我不知道很多關於GPU和從他們的硬件會發生什麼。所以當我讀到像上面這樣模糊的陳述時,這讓我感到緊張。