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我有一個文件名爲「blue.png」的Sprite init,這只是用藍色創建一個簡單的矩形。Cocos2d-x v3使用動畫幻燈片輸入/輸出更改Sprite紋理
mySpriteOne = Sprite::create("blue.png");
mySpriteOne->setPosition(Vec2(0,0));
mySpriteOne->setAnchorPoint(Vec2(0,0));
this->addChild(mySpriteOne,-1);
我會改變雪碧圖像與此代碼
mySpriteOne->setTexture("red.png")
現在我想,當變化圖像它也有一個過渡滑向右或滑動至左側。 我剛剛學習了幾天的cocos3d,所以這個問題對我來說似乎太難了。
謝謝任何答案!