2014-03-26 20 views
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我目前正在研究Kinect應用程序,它幫助用戶完成鍛鍊並遵循他的進度,使用Kinect和應該在統一3D上製作的頭像。 {化身替換真正的Coch,用戶跟隨他的教練(化身)和Kinect幫助返回一個活動報告,這取決於用戶跟蹤的行爲}包括Unity 3D頭像的Kinect應用程序

我實際上找不到從哪裏開始!我發現統一/ WPF項目的整合是可能的。但我可以發現這是如何發生的一個清晰的ROADMAP。

我主要想知道:

  1. 團結使我的(頭像+動畫): 請問這個只能在統一完成,或建模使用3DMAX進行爲例做,動畫舉行了統一..

  2. 整合在一個WPF項目: 哪一步是這一個?何時應該發生整合

  3. 並且主要!如何繼續使用Kinect傳感器進行工作......

  4. 終於,因爲我不知道哪些步驟要遵循我無法估計項目的時間! 這些應用程序需要多長時間才能開發?

回答

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要集成Kinect和Unity,我可以從Asset Store爲您推薦this tool

在我看來團結不是製作3D對象,您應該使用例如3DMAX製作的頭像,然後將其導入到統一的最佳工具。

WPF和團結是不同的框架,我不會使用它們無論是在同一個項目,你應該考慮使用其中的一種,這些工具有不同的使用情況。

對於學習Kinect SDK請訪問例如官方論壇here

要估算這個項目,你應該先了解更多關於這些技術的知識。

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非常好, 謝謝! – Amal

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@ArtProg如果我幫你,請標記爲答案。 –