2012-11-13 17 views
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我期待在Unity 3D環境中製作一個簡單的遊戲項目,它利用Kinect讓遊戲角色模仿真實生活中發生的事情。我正在儘可能在最短的時間內完成這項工作。我是一名相對較新的程序員,精通Python,熟悉Java。實現Kinect和Unity 3D集成的概述

因此,我一直在閱讀關於Unity 3D指南,Zigfu,Kinect等庫的所有內容......但這些都是分散的,並且假設了很多知識,所以我希望有人可以提供澄清。

問題:

  1. 需要哪些包來實現這一點(我聽到這樣的XNA,Zigfu方面,微軟SDK被拋向四周),什麼會根據情況建議?
  2. 什麼資源是好的,我應該從哪裏開始。我想嘗試減少冗餘(大量的Unity教程包含了我不感興趣的火箭,生活酒吧等等)。對於大量的教程我有點不知所措,而且其中很多看起來都是時間上的參與,而我只是希望儘可能快地完成任務。
  3. 我需要學習另一種編程語言/哪種最適合實現這些目標?

回答

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我剛剛從Unity資產商店試過Motion Toolkit包。它基於Omek Beckon中間件,實際上提供了一個完全符合您需要的樣本,一個通過現實生活中的人物動作而動畫的化身。

儘管它是用C#實現的,但是很好地集成到Unity中,所以我猜你可以使用Boo(這是基於Python的Unity腳本語言)