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我想從離屏位置移動節點並將它們跨X軸間隔排列。節點已經創建並存儲在一個數組中。我有下面的代碼來做到這一點。但是,所有節點都在同一時間移動。當前節點處於新位置時,我希望它們連續移動。我嘗試改變等待操作的持續時間,但它不起作用。嘗試在一個循環中一次移動一個SKShapeNodes
感謝
var shapeNodes: [SKShapeNode] = [SKShapeNode]()
let w = (size.width + size.height) * 0.05
for _ in 1...5 {
let s = SKShapeNode(rectOf: CGSize(width: w, height: w), cornerRadius: w * 0.3)
s.position = CGPoint(x: frame.midX, y: frame.maxY + 75)
s.zPosition = 3
s.fillColor = UIColor.cyan
shapeNodes.append(s)
addChild(s)
}
var posX: CGFloat = 0.0
for n in shapeNodes {
let m = SKAction.moveBy(x: posX, y: -300, duration: 2.0)
m.timingMode = .easeIn
let w = SKAction.wait(forDuration: 2.0)
let seq = SKAction.sequence([ m, w ])
n.run(seq)
posX += 125
}
是的,正是我想在這裏做的。感謝您的教育。 – gfgruvin