我決定嘗試SharpDX我的第一個Windows Phone遊戲,但我有麻煩設置內容管道工作。使用XNA內容管道與SharpDX遊戲的Windows Phone 8
我已經嘗試創建一個XNA內容項目和虛擬XNA遊戲庫項目(只是參考內容項目),但我已經有SharpDX.Toolkit.Content.AssetNotFoundException
當我嘗試加載紋理。
第二次嘗試是使用XNA 4.0 Content Compiler來獲得.xnb文件並將其手動添加到我的項目,但我又得到了AssetNotFoundException
。
Content.RootDirectory
設置爲正確的值("Content"
,第一次嘗試中的XNA內容項目名稱和第二次嘗試中包含.xnb文件的文件夾名稱),所以這可能不是問題。
所以,真正的問題是,如何從SharpDX項目中的文件加載Texture2D?
感謝您的回答。我應該說,我正在考慮切換到MonoGame,但我真的想知道我在做什麼錯了:) – krcko 2013-04-22 08:57:08