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首先,我是編碼3D圖形的新手,我希望這不是一個太愚蠢的問題。獲取JOGL的深度值
我需要在JOGL的簡單形狀上繪製深度圖。要得出這樣的形狀,我按照這個教程在這裏:
https://www.tutorialspoint.com/jogl/jogl_3d_triangle.htm
現在我想根據每個片段到焦點的距離上這種形狀顯示的顏色,幾乎在這裏顯示的: https://learnopengl.com/#!Advanced-OpenGL/Depth-testing 部分可視化深度緩衝區。
雖然他們只是使用gl_FragCoord.z價值,我不知何故無法找到JOGL中的等價物。
有人知道如何訪問此值嗎?或者,也許我必須使用其他方法?
Thankyou非常提前爲您提供幫助。