2014-11-06 194 views
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背景:Swift:使用GCDAsyncUdpSocket接收UDP

我希望能夠在iOS應用程序和服務器之間發送和接收UDP數據包。 服務器將每個傳入消息回顯給客戶端應用程序。 服務器已經過測試並確認正在工作。我有一個StartViewController,它啓動了兩個實現GCDAsyncUdpSocketDelegate的類,一個用於發送,另一個用於接收。 「發送套接字」正在工作,服務器收到消息。

問題:

的應用從未得到它發出後回傳入的消息。與偵聽套接字設置的東西可能是錯誤的,因爲didReceiveData永遠不會被調用。

我這樣做完全錯了嗎?

開始:

class StartViewController: UIViewController { 

    var inSocket : InSocket! 
    var outSocket : OutSocket! 

    override func viewDidLoad() { 
     super.viewDidLoad() 
     inSocket = InSocket() 
     outSocket = OutSocket() 
    } 

    @IBAction func goButton(sender: UIButton) { 
     outSocket.send("This is a message!") 
    } 
} 

接收:

class InSocket: NSObject, GCDAsyncUdpSocketDelegate { 

    let IP = "255.255.255.255" 
    let PORT:UInt16 = 5556 
    var socket:GCDAsyncUdpSocket! 

    override init(){ 
     super.init() 
     setupConnection() 
    } 

    func setupConnection(){ 
     var error : NSError? 
     socket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: dispatch_get_main_queue()) 
     socket.bindToPort(PORT, error: &error) 
     socket.enableBroadcast(true, error: &error) 
     socket.joinMulticastGroup(IP, error: &error) 
     socket.beginReceiving(&error) 
    } 

    func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didReceiveData data: NSData!, fromAddress address: NSData!,  withFilterContext filterContext: AnyObject!) { 
     println("incoming message: \(data)"); 
    } 
} 

發送:

class OutSocket: NSObject, GCDAsyncUdpSocketDelegate { 

    let IP = "90.112.76.180" 
    let PORT:UInt16 = 5556 
    var socket:GCDAsyncUdpSocket! 

    override init(){ 
     super.init() 
     setupConnection() 
    } 

    func setupConnection(){ 
     var error : NSError? 
     socket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: dispatch_get_main_queue()) 
     socket.connectToHost(IP, onPort: PORT, error: &error) 
    } 

    func send(message:String){ 
     let data = message.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding) 
     socket.sendData(data, withTimeout: 2, tag: 0) 
    } 

    func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didConnectToAddress address: NSData!) { 
     println("didConnectToAddress"); 
    } 

    func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didNotConnect error: NSError!) { 
     println("didNotConnect \(error)") 
    } 

    func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didSendDataWithTag tag: Int) { 
     println("didSendDataWithTag") 
    } 

    func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didNotSendDataWithTag tag: Int, dueToError error: NSError!) { 
     println("didNotSendDataWithTag") 
    } 
} 

編輯: 新增遺忘代碼行。

+3

確切位置在哪裏,你在初始化你InSocket插座財產。建立連接? – Anton 2014-11-06 22:11:48

+0

安東。 Thx的注意。這是我的項目代碼複製/粘貼錯誤,我剛剛添加它。這不是問題,因爲我的項目代碼中有socket初始化。 – rilar 2014-11-07 07:12:44

回答

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我終於得到它與這個插座的設置工作:

func setupConnection(){ 
    var error : NSError? 
    socket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: dispatch_get_main_queue()) 
    socket.bindToPort(PORT, error: &error) 
    socket.connectToHost(SERVER_IP, onPort: PORT, error: &error) 
    socket.beginReceiving(&error) 
    send("ping") 
} 

func send(message:String){ 
    let data = message.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding) 
    socket.sendData(data, withTimeout: 2, tag: 0) 
} 
+1

thx這對我很有幫助! – Mellson 2015-02-05 19:36:12

+0

對不起,重新打開一個老的線程,但我試圖將你的示例轉換爲Swift 2.1的函數,而且我對你在你的回答中引用的'SERVER_IP'確實指的是什麼有點不清楚。我似乎無法找到任何地方實例化。 – ZbadhabitZ 2016-02-10 22:27:47

+0

不好意思,SERVER_IP是一個字符串。 – rilar 2016-02-12 18:13:50