我是一個openGL初學者。我需要構建一個在增強現實中顯示三維模型的c/C++應用程序。對於AR,我使用ARToolkit。在應用程序中,它必須導入使用建模軟件(如攪拌器,sketchup等)構建的3D模型。模型可能是.obj,.3ds,.collada(如果有的話,向我推薦任何其他內容?)。c/C++應用程序在運行時從建模軟件導入3d模型
ARToolkit主要使用opengl渲染(AFAIK),將3d對象轉換爲相機輸入。
- 是否可以動態加載3d模型/對象運行時。如果有的話,有什麼樣的圖書館?
我想有一個與車型也鍵盤交互,我可以移動的模型的特定部分(如:汽車的rrotate輪)
的車型在這裏也許就這麼簡單一個簡單的房子性格(男/女)。給我提供我需要的資源和任何我錯過的技術。如果可能,我傾向於使用我的代碼來使用opengl 1.4
我也關注具有規模和模型的紋理 – kaushik54 2012-01-14 09:05:52
沒有「opengl格式」。 OpenGL沒有格式。 OpenGL沒有文件;它定義了一個渲染系統。它沒有說明數據如何存儲在磁盤上。 – 2012-01-14 09:35:59
另外,你的問題到底是什麼。 「我在困惑中從何着手」不是一個問題。 – 2012-01-14 09:36:34