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我有這一點的代碼是拋出一個錯誤。不過,它在這個jsfiddle中工作得很好。我試圖旋轉一個立方體,並用軌跡球控制平移它。這在小提琴中起作用,但是當我將它帶入視覺工作室時,它會將此錯誤顯示爲鑲邊,「無法讀取屬性 '未定義的multiplyQuaternions'。正確的方式實現這個較舊的R70 threejs代碼與新版本一起工作
https://jsfiddle.net/perrinprograms/n6u6asza/668/
這就是我想實現的代碼。我猜這是因爲小提琴使用的是舊版本的three.js,而我在我的項目中使用了更新的版本。有誰知道是否有一種方法可以正確書寫這一行,「geometry.quaternion」?謝謝。
var geometry = new THREE.Geometry();
deltaRotationQuaternion = new THREE.Quaternion()
.setFromEuler(new THREE.Euler(
toRadians(deltaMove.y * 0.4),
toRadians(deltaMove.x * 0.4),
0,
'XYZ'
));
geometry.quaternion.multiplyQuaternions(deltaRotationQuaternion, geometry.quaternion);
}
OH!是啊。由於我的項目中存在一些令人困惑的命名約定,並且還因爲我還沒有吃午餐,所以我忽略了這一點。謝謝吉姆! – totallytypicalcow