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我有一個我創建的jar庫。 它可以集成在任何Android應用程序,它的工作原理是這樣的:如何在Unity3D中使用jar?
String token="<SOME_TOKEN>";
DeviceIdentifier edDevice = new DeviceIdentifier(
this.getApplicationContext(),token);
edDevice.update();
裝置識別符類的罐子OS的一類。
現在我想和Unity3d那罐子工作, 我在網上搜索,但沒有找到任何東西
什麼是整合了正確的方法是什麼?
如果你還沒有見過他們,因爲[本地代碼的插件(http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Plugins.html#AndroidPlugins),或[Android的插件,手冊頁特別是](http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PluginsForAndroid.html)。 – rutter
但是「this.getApplicationContext()」呢?我能團結一致嗎? – Dima