2011-11-30 94 views
3

我有一個使用目標c在xcode上構建的遊戲。這個遊戲需要與unity3d開發的另一個遊戲集成在一起。我怎樣才能做到這一點?什麼插件可以實現這一目標?如何在unity3d上使用xcode遊戲

事情是..我有一個unity3d遊戲,我在主遊戲(一個遊戲內的遊戲)裏面還有其他幾款遊戲。這些小遊戲已經建立在Xcode ..現在我必須在主要的統一遊戲內使用這些遊戲..就像如果我選擇玩它的遊戲之一,它必須加載特定的Xcode遊戲..我怎麼能實現這一點??也如果這是實現..我可以建立在團結-Android上,並期望它的工作?或者我必須以不同的方式做android?請指導..

+0

您能否詳細說明「integrat [e]」的含義?這是否意味着是一個捆綁,或者是一個大型遊戲中的迷你遊戲,或者? – DuckMaestro

+0

@ DuckMaaestro-一款遊戲正在unity3d上構建,其中我必須使用已經開發的小型xcode遊戲作爲其中的一部分..在較大遊戲(統一遊戲)內的迷你遊戲(xcode遊戲)... –

回答

9

看一看以下資源約混合Unity3D代碼與Objective-C的本地代碼:

如果這兩個應用程序模塊需要高頻率交互,我推薦使用輪詢方法而不是SendMessage,因爲性能缺乏i後者的情況。

+0

很有趣:) :) :) –

+0

所以,如果這是你正在尋找的標記爲接受。如果沒有,但它是有用的投票。 :-) – Kay

+0

它並不完全是我在找的東西,但是這清除了我腦海中的很多東西..我投它爲有用:) :)謝謝:) :) –