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我已經在底部THREE.PlaneGeometry
名爲floor
集等THREE.PlaneGeometry
命名grass
在floor
頂部略微0.2
設置。Cannon.js 2平面疊加碰撞
當我raycastvehicle四輪驅動在兩個平面的,碰撞檢測隨機和floor
這grass
大多數檢測floor
但不grass
。
我怎樣才能使碰撞只檢測grass
但不floor
原因grass
應該是優先的,因爲它在floor
頂部?
更新:我修正它在每個勾號中手動檢測世界聯繫人。 –