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我有5個gameobjects在我的場景中,所有都有一個對撞機連接到它。與Rayacast和mouseClick重疊的碰撞體
現在我不知道爲什麼 - 但我的第一個頂層(starBtn)有時無法檢測到mouseClick?
它在2d。
我檢測到所有raycastHits並將匹配存儲在一個數組中 - 然後檢查所有層的所有層,並返回頂層的層。我需要從中調用anaction/function的那個。我的頂層是一個方形精靈。
對於這種方法,或者是如果對象區域中的對象重疊,是否有最佳做法?
乾杯
PS:我willadd代碼在一個小時左右這個問題。