2013-04-04 64 views
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我正在嘗試創建一個簡單的遊戲,主要由一個向下傾斜的球組成。球員唯一的控制是讓球跳。我的問題是,什麼是最好的方式,讓球看起來在滾動的同時通常將球保持在屏幕上的相同位置?我考慮過CCCamera,但它似乎不是最好的選擇,因爲我想要一個重複的背景圖像。手動滾動背景也給我帶來了麻煩,因爲不清楚如何在讓Box2D處理物理過程的同時讓球停留在一個地方。我會很感激任何幫助,因爲我一直堅持這一點。使用Cocos2D和Box2D滾動背景

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層上使用CCFollow您畫遊戲的東西,讓它跟着球精靈:

[gameLayer runAction:[CCFollow actionWithTarget:ball]];