2014-12-05 220 views
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我的標題實際上可能有些誤解,老實說我不知道​​該怎麼說,但基本上我在Unity上製作遊戲,而我有我的主要場景,而我我正在製作一個主菜單,但是我想要做的是,我想,相機在主場景周圍慢慢平移作爲主菜單的背景。不知道我是否在寫這篇文章,或者在Google中輸入什麼字眼來研究它,所以我希望你們能夠指引我朝着正確的方向發展。滾動場景背景 - Unity

乾杯傢伙, 傑森

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如果場景已經設置好,那麼你可以附加一個腳本到你的攝像頭,簡單的修改了相機的變換,在室內移動。您可以像移動場景中的其他變換一樣移動和旋轉攝像機。

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正如stromdotcom提到的,您可以將腳本附加到相機。

很難告訴你想要做什麼,但如果你想繞相機圍繞一個點...

嘗試製作一個空的遊戲對象在場景的中間,在將相機指向它。

使對象成爲相機的父對象(使用對象和相機變換屬性)。

從這裏你應該能夠設置遊戲對象旋轉使用腳本,這應該使相機旋轉,因爲它是對象的孩子。

我還沒有嘗試過這個在Unity中,但我已經在其他程序中使用這種技術,所以我假設它會工作。對不起,如果沒有。