這裏是我想要創建的libgdx安卓遊戲的示例。沒什麼特別的,因爲我剛剛開始我的Android遊戲冒險。有沒有一種方法可以檢查一個libgdx Scene2d圖像或Actor是否被觸摸?
這裏有幾個問題我想獲得我使用的Gdx.input.isTouched功能,並檢查了兔子的座標匹配到目前爲止回答
,我這樣做,每個兔子,並在最後,我想有11個,這太寫了。有沒有辦法來檢查是否從導入的圖像類com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image;被感動?否則Actor類具有該功能?
另一件事是,當我實例化兔子班,我點擊兔子,他們都變成「害怕」。這是因爲Scene2d.Image紋理必須是靜態的。有沒有辦法改變它?
if(Gdx.input.isTouched()){
x = Gdx.input.getX();
y = Gdx.graphics.getHeight() - Gdx.input.getY();
// **** Show Coordinates **** \\
if (x < 420)
font.draw(batch, "x:" + x +
"\n y: " + y, x, y);
else
font.draw(batch, "x:" + x +
" y: " + y, x-65, y);
// **** End Show Coordinates **** \\
//if krolik (bunny) is touched add highscore and change texture to scared
if (x >= krolik.pos.x && y >= krolik.pos.y
&& x <= krolik.pos.x + 64 && y <= krolik.pos.y + 64)
{
krolik.scared();
highscore+=100;
}
else if (x >= krolik2.pos.x && y >= krolik2.pos.y
&& x <= krolik2.pos.x + 64 && y <= krolik2.pos.y + 64)
{
krolik2.scared();
highscore+=100;
}
}
else{
krolik.normal();
}
// **** Show Highscore **** \\
font.draw(batch, "Highscore: " + highscore, 350, 300);
batch.draw(krolik.getTexture(), krolik.pos.x, krolik.pos.y);
batch.draw(krolik2.getTexture(), krolik2.pos.x, krolik2.pos.y);
batch.end();
看到這樣的問題:HTTP:/ /stackoverflow.com/questions/9236175/how-to-detect-when-an-actor-is-touched-in-libgdx/9239327#9239327,它可能會幫助你在輸入處理演員 – Ludevik 2012-04-24 18:09:12