OpenCV 2.4.5版提供了幾種不同的實現方式,可用於跟蹤使用統計方法估計背景的移動對象。 OpenCV在CPU上實現了BackgroundSubtractorMOG
,BackgroundSubtractorMOG2
類。另外,它的GPU實現分別爲BackgroundSubtractorMOG
和BackgroundSubtractorMOG2
,分別爲gpu::MOG_GPU
和gpu::MOG2_GPU
。還有兩個其他算法gpu::GMG_GPU
和gpu::FGDStatModel
。OpenCV中的前景背景分割方法之間的區別
在我的應用程序中,我想在移動物體進入場景後立即分割出它們。我想避免像陰影這樣的誤報。這4種算法似乎都集中在相同的目標上 - 通過隨着時間的推移創建背景模型,他們將背景與前景分開。如果有這些實現經驗的人可以幫助我決定使用哪種(GPU)實現,那麼我就會徘徊。這些算法(MOG,MOG2,GMG和FGDStatModel)如何彼此不同?使用一種或另一種算法的優點是什麼?這些實現如何在速度,配置參數的能力,準確性,陰影檢測(誤報)等方面進行比較?
和什麼有關的所有參數調整? – nkint 2013-08-16 09:29:43
@nkint確實,準確度取決於您的應用程序以及爲給定算法選擇的參數。我沒有做廣泛的研究。 – Alexey 2013-08-16 14:57:54
以及您使用了哪個參數?手動微調? – nkint 2013-08-16 15:11:18