正如我在標題中簡單解釋的,我的問題涉及在papervision中紋理collada導出的紋理。3ds collada Papervision中的UV映射問題
基本上我是從Cinema 4d用uv地圖導出collada模型。我能看到所有東西,但紋理不能正確顯示(隱藏的多邊形)。
所以我決定嘗試使用3dsMax。我使用相同的代碼來顯示紋理:我可以看到每個元素,但是這次我的模型只使用了我的紋理的一個像素。因此,如果我使用紅色紋理,並且如果僅對左下角的像素着色爲綠色,則我的所有模型都將變爲綠色。
任何關於如何正確包裝紋理圍繞3ds導出模型的建議? 謝謝。
沒有足夠的細節來解決monsieur。你可以檢查這些: – 2011-03-15 16:52:25