2011-03-15 57 views
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正如我在標題中簡單解釋的,我的問題涉及在papervision中紋理collada導出的紋理。3ds collada Papervision中的UV映射問題

基本上我是從Cinema 4d用uv地圖導出collada模型。我能看到所有東西,但紋理不能正確顯示(隱藏的多邊形)。

所以我決定嘗試使用3dsMax。我使用相同的代碼來顯示紋理:我可以看到每個元素,但是這次我的模型只使用了我的紋理的一個像素。因此,如果我使用紅色紋理,並且如果僅對左下角的像素着色爲綠色,則我的所有模型都將變爲綠色。

任何關於如何正確包裝紋理圍繞3ds導出模型的建議? 謝謝。

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沒有足夠的細節來解決monsieur。你可以檢查這些: – 2011-03-15 16:52:25

回答

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3ds max附帶的Autodesk Collada導出器存在問題,並提供了Papervision不期望的.dae輸出。當你導出動畫時,這將會是一個更糟糕的問題。嘗試OpenCollada出口商:http://www.opencollada.org/download.html

很多人在Papervision3D上使用它的運氣更多。不幸的是,它還不適用於3ds max 2012,所以如果您無法找到舊版本,可能會被卡住。或者,也許你可以獲得源代碼並在2012年編譯它?如果你這樣做,讓項目維護者知道。