2017-06-05 87 views
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很容易的問題,但寧願有人告訴我,如果我知道它是正確的。 SKAction.animateWithTextures的恢復和調整大小參數是什麼?SpriteKit SKAction.animateWithTextures:調整大小和恢復

如果我有一個圖像是500x500,我的動畫是400x400,那麼調整大小:true將用400x400動畫替換我的500x500?並且,恢復:true會在播放完動畫後將其恢復到500x500,而如果恢復爲假,它會讓原始的500x500 sprite保持在較小的400x400大小。

謝謝我只是想確認這是事實!

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部分正確,恢復會在動畫運行之前將您的精靈恢復到原始狀態,這包括大小和紋理。 – rmp

回答

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從蘋果文檔:https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skaction/1417656-animate

@參數調整如果是,精靈被調整,以匹配每一個新的質感。 如果否,精靈的大小保持不變。 @param restore如果是,當動作完成時,精靈的紋理將被恢復到動作完成前的紋理。 (如果 調整大小參數爲是,則子畫面的大小調整以匹配 大小原始紋理的。 如果NO,當操作完成精靈的質地保持 集到所述陣列中的最終紋理。

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發佈文檔鏈接 – Knight0fDragon

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https://developer.apple.com/documentation/spritekit/skaction/1417656-animate - 儘管我在你的cmd +單擊該方法時從xcode引用。 –