2017-06-02 30 views
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目前我遇到了我的Network Transform組件問題,該組件在我的遊戲中附加到我的播放器預製中。由於某些原因,即使這些是我的播放器在y軸上旋轉時在y軸上同步旋轉的正確設置,我只能在本地客戶端上看到它,而不能在其他任何版本上看到它。 (它沒有被聯網)網絡變換組件的問題

這些都是我Network Transform組件的設置:

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如果有不清楚的地方或需要任何額外的信息來解決這個問題,請留下評論,我會快速回答。

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這可能是一個愚蠢的問題,但你的遊戲對象有一個剛體2D?如果將同步模式設置爲SyncTransform,旋轉是否正常工作? – Reasurria

回答

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如果您希望通過網絡同步非玩家對象的位置/旋轉,那麼在執行位置/旋轉之前,您必須將非玩家對象權限分配給您的玩家。 有關詳細信息,你可以檢查我的this answer