我有一些時間,我真的很想學習將我的Maya動畫場景融入WebGL。我不確定從哪裏開始。如果我可以製作一個Canvas元素並將Maya場景放入其中以便它具有動畫效果,那將會非常棒。有沒有人得到一個教程或一些提示?從Maya場景到WebGL動畫,從哪裏開始?
PS。關於3ds Max的解答也歡迎!
我有一些時間,我真的很想學習將我的Maya動畫場景融入WebGL。我不確定從哪裏開始。如果我可以製作一個Canvas元素並將Maya場景放入其中以便它具有動畫效果,那將會非常棒。有沒有人得到一個教程或一些提示?從Maya場景到WebGL動畫,從哪裏開始?
PS。關於3ds Max的解答也歡迎!
看看http://www.inka3d.com 直接從Maya到WebGL沒有編碼。
我不知道直接路線,但是如果您導入Blender然後使用this WebGL export module,您可能會得到某處。然而,要注意的是:這將是相當數量的工作...
我沒有經驗,但Coppercube顯然可以導入Maya動畫並導出到WebGL。有關管道的更多信息是here。該軟件不是免費的,但有試用版本。
Copperlicht似乎是一個非常完整的解決方案,利用Copperlight作爲世界編輯器。它可以導入3ds文件,所以你可以使用3DS Max。
GLGE也看起來很值得一試。與攪拌機一起工作,但Collada支持即將到來,所以應該打開XSI,Maya和Max。
說實話,你現在不可能直接從任何主要的3D軟件包和WebGL中獲得動畫,沒有至少一點點的操作/ faff;該技術太新...
Inka3D做了我所需要的。謝謝 – aiham 2016-02-24 02:43:23