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我試圖用鍵盤輸入來模擬短信應用程序,就像在舊手機中必須單擊f.e.按鈕「2」兩次輸入字母「b」,三次輸入「c」等。我有幾個按鈕,每個按鈕都需要設置某種延遲,以便我可以多次點擊字母或符號。我知道java.util.Timer在這裏可以得心應手,但我不明白如何在這種情況下應用它,以及如何在第一次點擊「按鈕」之後才能打開延遲,而不是在每一個下一步之後。 下面是我在我的代碼中使用的示例FXML元素以及在單擊按鈕時被調用的方法。在JavaFX中使用計時器點擊計數按鈕
...
@FXML
Button button_2;
...
public void handleButton2(){
//Code to execute to count clicks ?
...
//Array of Strings instead of Characters to use .appendText without parsing
String []letters = {"a", "b", "c", "2"};
sms_text_area.appendText(letters[/*index of letter*/]);
}
...
是的,但這樣一來我還需要額外的控制器,以實際得到的計數次數,我問一個辦法設置呼叫處理方法的延遲時間。因此,代碼首先計算點擊次數,然後自動調用處理程序,而無需任何其他用戶交互。 I.E.點擊兩次按鈕「2」,約半秒後控制器獲得點擊次數並附加帶有點擊次數索引的字母。 –
對不起,點擊「回車」提前,更新了評論。 –
我無法記住這些電話上的短信如何工作:)。看到更新,但我不認爲這是正確的.... –