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我一直在研究opengl es最近試圖訪問Android平臺上的相機。我所需要做的就是通過ndk逐幀加載相機數據,然後將其加載到GL紋理中以供進一步處理。 有任何幫助或建議嗎? 非常感謝,如果有示例代碼! 謝謝!如何通過ndk將android攝像頭幀加載到opengl es紋理中?
我一直在研究opengl es最近試圖訪問Android平臺上的相機。我所需要做的就是通過ndk逐幀加載相機數據,然後將其加載到GL紋理中以供進一步處理。 有任何幫助或建議嗎? 非常感謝,如果有示例代碼! 謝謝!如何通過ndk將android攝像頭幀加載到opengl es紋理中?
將相機輸出發送到SurfaceTexture。每個框架將作爲「外部」GLES紋理提供。這比在緩衝區中接收相機幀並使用glTexImage2D()
手動上傳它們要有效得多。
查看Grafika(https://github.com/google/grafika)查看多個示例。其中的代碼用Java語言編寫,但GLES在Java或C/C++中基本相同。
感謝您的回覆! –