2012-07-04 41 views
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我讀了這個問題之一被要求接受軟件工程師的求職面試。設計一個大數據的算法

如果有1000個網站和1000個用戶,編寫一個程序和數據結構,以便我可以實時查詢以下內容:1.給定任何用戶,我得到他/她訪問過的所有網站的列表2.給定任何網站,我會得到所有訪問過它的用戶列表。

我認爲他們想排序的僞代碼或設計算法..

你們可以給這個任何提示?

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二維陣列?........ –

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這裏只有一百萬點需要考慮。在目前的大多數情況下,我認爲這不是一個足夠大的數據集來保證'聰明'的治療。 –

回答

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有一件事是確定的 - 爲了能夠回答這兩個查詢,您需要存儲所有表示用戶訪問給定網站的對。所以,我的建議如下:

你有一個結構:

struct VisitPair{ 
    int websiteId; 
    int userId; 
    VisitPair* nextForUser; 
    VisitPair* nextForWebsite; 
}; 

nextForUser將指向下一對給定用戶或NULL如果沒有下一對給定用戶,同樣nextForWebsite將指向網站的下一對。用戶和網站看起來像:

struct User { 
    char* name; 
    VisitPair* firstPair; 
}; 

struct Website { 
    char* url; 
    VisitPair* firstPair; 
}; 

我認爲這兩個網站-S和用戶存儲在陣列中,說這些陣列websitesusers。現在加入新visitPair是比較容易的:

void addNewPair(int siteId, int userId) { 
    VisitPair* newPair = (VisitPair*)malloc(sizeof(VizitPair)); 
    newPair->nextForUser = users[userId]->firstPair; 
    users[userid]->firstPair = newPair; 
    newPair->nextForWesite = websites[siteId]->firstPair; 
    websites[siteId]->firstPair = newPair; 
} 

打印所有用戶的網站和所有用戶的網站,通過簡單地在一個列表上迭代,所以你應該能夠做到這一點做。

總之,我創建的是一個有兩個列表集成的結構。我不認爲可以有更好的複雜性的解決方案,因爲這個解決方案在答案方面具有線性複雜性,並且在添加一對方面具有不變的複雜性。

希望這會有所幫助。

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對於每個網站和用戶,分別爲訪問者和訪問的網站保留一個鏈接列表。每當用戶訪問網站時,都要在用戶鏈接列表中添加一個條目以及網站鏈接列表。

這具有最小的內存開銷和快速更新和查詢。

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+1。明確提到需要2個數組,一個用於網站,另一個用於用戶,每個元素都是(指向一個)鏈接列表。這兩個網站和用戶必須由整數編號從0 –

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由於網站數量和用戶數量都是有限的,並且事先已知,所以您可以使用尺寸爲1000 x 1000的二維數組,其中用戶爲一維,網站爲另一維度。 該數組將是一個布爾數組。

bool tracker[1000][1000] ; 

當用戶x訪問網站y時,它被標記爲1(真)。

tracker[x][y] = 1; 

要回到誰訪問過的網站J均以用戶, 回報在J列所有值,具有值1,

可以返回用戶我訪問的所有網站,在行返回所有值我,有價值1。

查找的複雜度是O(n),但是這種方法是節省空間的,並且更新爲0(1), ,不像鏈表需要O(n)複雜性來將用戶添加到網站鏈表,或者將網站添加到用戶的鏈接列表中(但是在查找時會導致O(1)的複雜性)。

+1

我很抱歉,但我不同意這個答案。該方法不具有空間效率,因爲它總是使用1000 * 1000的內存,無論對的數量如何。此外,鏈接列表中還有一些常量。閱讀我的答案。 –

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@izomorphius我部分同意你的看法,但考慮到網站訪問量可能出現大量事件,1000x1000布爾值每個比特都會比節點好。 – DhruvPathak

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無論這是否有效地利用空間,或者它是否比鏈接列表方法更具空間效率,取決於我們所沒有的數據 - 密度(或稀疏性,如果您願意的話)矩陣。所以我們做假設...... –

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在一般的情況下與ñ用戶和中號網站有兩個地圖查詢,如

map<user, set<site> > sitesOfUser; 
map<size, set<user> > usersOfSite; 

當用戶ü訪問網站小號

sitesOfUser[ u ].insert(s); 
usersOfSite[ s ].insert(y); 
更新此

設置這裏用來避免du摺疊。如果重複是可以的(或者稍後您會處理它),那麼您可以只使用列表,並將更新時間減少另一個日誌
在這種情況下更新將需要O(+ logN個10gm的)時間(或只是O(logN)的,見上文)和查詢將採取O(logN)的時間。

在當網站和用戶的最大數量不太多,預先知道你的具體情況(讓我們說這是ķ)你可以有兩個數組一樣

set<site> sitesOfUser[ K ]; 
set<user> usersOfSite[ K ]; 

在這裏你會得到O(logN)的時間更新(或O(1)如果複製的信息是不是一個問題,你用列表或一些其它線性容器),和O(1)時間查詢。

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你寫過「O(logN * logM)」,但不是「O(logN + logM)」嗎? – jrouquie

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另外,在這個數據結構中,更新確實是O(logN + logM),但是「獲取她訪問的所有站點的列表」osΘ(M),因爲這是答案的長度。 – jrouquie

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@jrouquie:謝謝,修正了第一個問題。但我不同意第二個 - 你在O(logN)中得到了答案(更確切地說 - 一個指向答案的指針),並且Θ(M)將是複製它所需的時間,我不認爲它是一個查詢的一部分。 –

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以下是發佈的答案摘要

設m爲站點數量,n爲用戶數量。 對於每個數據結構,我們給出了更新的複雜性,得到。

  • 兩個鏈表的數組。 O(1), O(LEN(回答))。
  • m×n矩陣。 O(1), O(m)或O(n)。大多數用戶訪問大多數網站時,內存使用量最少,但如果大多數用戶只訪問少數網站,則空間和時間不是最佳。
  • 兩組數組。 O(log m)或O(log n), O(LEN(回答))。

izomorphius的答案非常接近鏈接列表。 (len(answer))是讀取整個答案所需的時間,但對於集合和列表,可以得到一個迭代器在0(1)中,該方法的next方法也保證了O(1 )。

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好,但我認爲izomorphius的答案使用與2個單獨鏈接列表相同數量的內存(假設沒有固定的per-'malloc()'開銷)。 'VisitPair'可以拆分成2個'struct',每個''struct'有一個ID和一個下一個指針,並且它在程序運行中的每個實例對應於這些'struct'的每一個的一個實例。 –

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你是對的,已更新。 – jrouquie