因此經過數週的研究,我仍然無法決定使用哪種遊戲引擎,所以我就是這樣。選擇合適的移動遊戲引擎
我的問題是遊戲引擎會給我最大的生產力看到我:
- 想在C++,Java的編程或腳本語言
- 想先部署遊戲到iPad,然後其他移動設備如果可能的話
- 想要讓2D遊戲
- 不需要物理
- 沒有錢[是令人悲哀的事實:「(]
- 想要讓遊戲迅速和不那麼在意基於/多人引擎
- 想要一個瓷磚的內部工作/回合制動作遊戲
- 還沒有Mac或XCode的
- 跨平臺的移動設備
我不是在尋找一個主觀的答案我想知道哪個遊戲引擎允許我這樣做或最接近能夠做到這一點。
如果你不能使用Xcode,那麼我會排除iPad/iPhone,cocos2d會是它的理想選擇。 – FBryant87 2012-02-02 19:31:21
'想要快速製作遊戲並且不太在乎引擎的內部工作原理+ 想要基於瓦片/多人/回合制動作遊戲'這兩點是不可能的 – cctan 2012-02-03 02:13:58
不是完全相同的,但是這個問題涵蓋了密切相關的地面http://stackoverflow.com/questions/6689225/corona-sdk-free-alternatives – jhocking 2012-02-04 22:44:42