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您不明確旋轉模型,您將旋轉應用於模型視圖矩陣。閱讀OpenGL矩陣堆棧如何工作,以及如何使用glMatrixMode和glRotate here。
在OpenGL的後續版本中它是一樣的,除了那些你自己實現矩陣的東西,並在着色器中進行變換而不是使用內置的功能。
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嗯好吧,生病了看着這個。謝謝 – Molmasepic 2011-04-04 22:16:13
嗚謝謝,我看了一下這本書,找到了一些例子,現在我明白了。非常感謝:D – Molmasepic 2011-04-04 22:46:18