2
A
回答
7
new.x = scale * (old.x - center.x) + center.x
new.y = scale * (old.y - center.y) + center.y
重複每個點。
相關問題
- 1. 如何縮放由點組成的曲線?
- 2. 二維形狀縮放
- 3. d3縮放基本形狀
- 4. SVG中的縮放與中心形狀
- 5. svg克隆只有縮放組的形狀
- 6. 如何縮放矩形?
- 7. 縮放3D形狀(OpenGL和C++)
- 8. 動態縮放和平移形狀
- 9. 防止縮放形狀繪製
- 10. 使用AffineTransform縮放/將形狀轉換爲給定的矩形
- 11. 如何使用VB.net在VISIO中放置形狀內的形狀
- 12. 動畫:在android中如何縮放和淡出由中心點的多行文本組成的視圖
- 13. 縮放菱形
- 14. 如何確定由網格單元格組成的任意形狀的拐角/頂點單元格
- 15. matplotlib散點圖:由標記形狀
- 16. 如何查找由散點圖中的點組成的圓?
- 17. 拖放形狀
- 18. 如何獲得該點擊的形狀或形狀之外。
- 19. 如何在Pygame中填充由隨機點組成的多邊形?
- 20. 檢測一組點中的形狀
- 21. 可點擊的2D形狀數組
- 22. 如何使用zest縮放圖形?
- 23. 如何正確縮放矢量圖形?
- 24. 如何在android中縮放矩形?
- 25. 如何放大/縮小d3.time.scale而不縮放綁定到時間軸的其他形狀
- 26. 可縮放和可點擊不規則形狀的圖像映射與JavaScript?
- 27. 如何定義形狀的頂點
- 28. 縮放SVG圖形
- 29. 給定一組點,我如何近似其形狀的主軸?
- 30. 如何將numpy數組連接成特定的形狀?
謝謝,正是我想要的! – MiJyn 2013-03-21 21:58:16