2011-07-09 42 views

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JOGL是圍繞OpenGL API的包裝。這是非常低級的。 JOGL不處理3D模型,它只處理諸如頂點和三角形等事物。您需要將這些東西組織到3D模型中 - 換句話說,如果您使用JOGL,則必須自己編寫完整模型的管理。因此,要在JOGL程序中使用來自Maya或任何其他3D建模工具的3D模型,您必須創建類來保存關於模型的信息,您需要編寫一些代碼(或使用其他庫)從文件加載模型。