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A
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深度紋理綁定到標準GL_TEXTURE_2D目標。
從glTexImage2d
:
level:指定級別的細節數。級別0是基本圖像級別。級別n是第m個縮減映像。
不過,如果你讀入OES_depth_texture
規範,你會發現:
WG決定禁止手動生成的貼圖中的深度紋理。
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