我正在嘗試在ARKit中將對象創建與 SceneKit和Metal集成。有些對象可以用SeneKit和Metal與其他人輕鬆創建,所以我希望能夠並排使用這兩個對象。ARKit SceneKit金屬集成
例如,使用sceneKit模板創建一個ArKit項目,通過SceneKit節點將一艘太空船作爲演示。另一方面,使用Metal模板在ARKit中使用錨點創建一個多維數據集。
我該如何在同一個項目中使用兩者?例如,通過Metal和具有SceneKit的太空船創建一個立方體。
又如,存在我想包裝作爲一個對象或層它在SceneKit的物體的頂部的MTKView,我也有我與PBR在SceneKit創建其它的目的,我希望有這些並排在ARKit中。如果可能的話。
也許用這個? : https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnprogram
我認爲,如果可能的話,對於不斷髮展的ARKit社區將會非常有用。
謝謝!
請問您是否可以詳細說明「我想包裝爲一個對象或將其放置在SceneKit中的某個對象的頂層上的MTKView」是什麼意思? – mnuages
感謝@orangenkopf,所以你說現在有辦法了,在金屬kit.org的Marius看看這篇文章:http://metalkit.org/2017/07/29/using-arkit-with-metal.html –