2012-04-09 55 views
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我是cocos2的絕對初學者,實際上我昨天開始處理它。我想要做的是沿着貝塞爾曲線移動圖像。這是我該怎麼做如何在cocos 2d中實現均勻的運動速度?

- (void)startFly 
{  
[self runAction:[CCSequence actions: 
       [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], 
       [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], 
       nil]]; 

} 

我的問題是,圖像移動不均勻。一開始它的運動速度很慢,然後逐漸加速,最後運動的速度非常快。我應該怎麼做才能擺脫這種加速度?

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