2011-03-26 110 views
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許多橫幅都綁在一個區域。所有這些橫幅都使用site:variable(我稱「需求」鬆散,因爲即使需求不匹配也可以顯示橫幅),因此具有不同的定位要求。原因是因爲所有的橫幅廣告最終都必須具有偶數的展示次數。然而,在可能的情況下,系統應儘可能使用最佳目標。如何在OpenX中實現目標均勻顯示的橫幅?

的期望的邏輯的一個實例是如下所示:

鑑於 -

  • 橫幅1定位:IncomeGreaterThan20k = 1,FishingIndustry = 1
  • 橫幅2定位:IncomeLessThan20k = 1,FishingIndustry = 1
  • 觀衆概況:IncomeGreaterThan20k = 1,FishingIndustry = 1

案例1 -

  • 橫幅1個印象= 999
  • 橫幅2次曝光= 1000
  • 區呈現給遊客1 - 橫幅1顯示
  • 爲什麼?:橫幅1靶向比目標更好其他廣告(現場更多的比賽:變量),最好有針對性的橫幅廣告的展示次數小於或等於其他橫幅=真實,顯示橫幅1

案例2 -

  • 橫幅1印象= 1000
  • 橫幅2次曝光= 1000
  • 區呈現給遊客1 - 橫幅1顯示
  • 爲什麼?:橫幅1靶向比其他廣告的功能更好(更匹配現場:變量),最好有針對性的橫幅廣告的展示次數小於或等於其他橫幅=真實,顯示橫幅1

案例3 -

  • 橫幅1印象= 1001時
  • 橫幅2次曝光= 1000
  • 區呈現給遊客1 - 2橫幅顯示
  • 爲什麼?:橫幅1靶向比其他廣告的功能(在現場更多的比賽更好:變量),最好的有針對性的橫幅具有展示小於或等於其它橫幅=假,顯示橫幅2.

當存在2米以上的橫幅,邏輯應根據匹配目標變量的數量擴展和展示次數。

如何配置橫幅定位來完成此操作?

  1. 如果這可以實現,有沒有一種方法可以將重要性權重放在各個網站上:變量?
  2. 如果能夠實現,你能調整可在廣告之間產生的曝光差異的數量門檻?規則:廣告不得超過其他廣告的10倍以上。
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我一直在讀了越來越多的是OpenX的使用權制度,並想知道如果字段數匹配的因素考慮這一點。 – BWelfel 2011-04-03 21:52:49

回答

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定位字段配對並不會影響廣告選擇的數量。

如果4個橫幅在一個區域結束了他們的目標是「真實」(如,所有指定條件都滿足),那麼他們都被認爲交付。 之後,如果所有4個廣告都是來自不同廣告系列的剩餘廣告,則唯一調整廣告選擇的就是廣告系列的權重。如果他們都是平等的,他們都有同等的選擇機會。如果戰役1的戰鬥力是戰役2,3和4的兩倍,那麼其他戰役的選擇機會就會增加一倍。

做的正是你希望將要求其改變了廣告選擇過程中的一個插件是什麼。 1)將所有活動的權重相等(可以說重量= 10),和所有的活動,作爲殘留 2)一旦所有與目標的橫幅=假的都扔掉,分析餘下的橫幅,並給予更多的重量,那些與多個定位條件的 3)在小時維護期間,分析統計數據並給予落後的人更高的權重。您不希望在交貨期間執行此操作,因爲在交貨期間查詢統計信息會導致交貨過程的大量開銷,因此應該儘可能快地在沒有數據庫調用的情況下儘可能快地使用

使用權重並不能保證相等的展示次數 - 有一個50/50的機會交付有機會bannerA將交付1005和bannerB將交付995等,它通常運作良好 - 但由於你正在改變權重取決於目標,你會違反「均勻交付」的想法和也許暫停一個已經超過10倍的廣告是一個更好的主意,然後重新激活,一旦它在5倍(或這樣)內

注意 - 不幸的是,使OpenX的插件不是很容易,除非你有人誰已經知道他們的方式。它不是知道PHP的問題,而是知道OpenX插件架構的問題。

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非常感謝您的回覆!你知道OpenX插件架構/將能夠創建這種插件嗎? – BWelfel 2011-04-08 00:13:36

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我相信你實際上並不需要插件。您可以使用OpenX API獲取每個橫幅的展示次數,並相應地更改橫幅的權重。 – 2011-06-14 19:20:26

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感謝Goran的提示。我同意;但是,系統必須超越橫幅上的單一稱重系統。它必須考慮廣告可以匹配的各種屬性,並根據潛在匹配的稀疏程度以及展示次數,呈現最佳廣告。讓我知道這對你是否有意義(如果你知道有人會對開發一個插件感興趣)。 – BWelfel 2011-06-17 00:52:09