zooming

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    我正在建立一個導航欄的navbar-fixed-top類的網站。除了當我放大時,它在任何情況下都可以正常工作。當我放大移動設備時,導航欄開始打包並在摺疊後進入下一行。 但是,我不希望導航欄在放大時受到影響,但同時保持對不同設備的響應能力。 這是可能的還是有解決方法? <nav class="navbar navbar-default navbar-static-top lato-reg" id="

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    我想給用戶2分,並顯示這些點之間的光譜圖,我成功地使用下面的代碼,但我不知道爲什麼讓我下面的錯誤? 另外我想知道,如果我想在我的代碼中放置一個重置按鈕,以將繪圖恢復到初始狀態,我該怎麼做? function From_Callback(hObject, eventdata, handles) handles.from=str2double(get(hObject, 'String')); g

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    我用一個ScaleGestureDectector類的自定義佈局放大,縮小我的自定義視圖。我的問題是,當我在3.0倍放大及以上,我的自定義佈局,則無法縮小,且難以放大(太滯後了) 這裏是我的代碼: private class ScaleGestureListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {

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    我目前正在使用多點裁剪工具,而且我一直在卡住幾天。所以基本上,這是這樣的: 1)取大分辨率的照片與設備的攝像頭 2)使用自定義類(它擴展了ImageView的) 3把生成位圖在屏幕上)拉攏處理程序檢測到的輪廓 - 這些輪廓稍後用於裁剪大位圖。 我想拖動角落處理程序時,允許從用戶更好的調整,以實現一個圓形變焦。這是我到目前爲止已經完成:在畫布上 @Override public void setI

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    我想實現在應該重點放在一個樞軸點的畫布上的縮放。縮放工作正常,但之後用戶應該能夠選擇畫布上的元素。問題是,我的翻譯值似乎是不正確的,因爲他們有一個不同的偏移量,比我沒有放大到樞軸點(沒有樞軸點和拖動工作正常的縮放)。 我使用this example的一些代碼。 相關的代碼是: class DragView extends View { private static float MIN_ZOOM

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    我對c#比較新,我試圖繪製帶有X和Y圖形的二次曲線來進行縮放。我繪製的曲線雖然出現在屏幕的左上角,但非常小且幾乎不顯眼。是否有可能擴大我的曲線並將其對齊到中間以便正確顯示? protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { float a = 1, b = -3, c = -4; double x1, x2

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    我有一張照片顯示的iOS應用程序中,用戶應該能夠查看和縮放圖像。根據要求,圖像應顯示在整個屏幕上(不應顯示透明部分,圖像應填滿整個屏幕),因此我自己使用AspectFill模式爲UIImageView。爲了實現縮放功能,使用UIScrollView並實施viewForZoomingInScrollView代表方法UIScrollView。圖像視圖連接到StoryBoard的滾動視圖的四個邊,並且兩

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    我想要我的應用程序放大和縮小ctrl+wheel消息,就像在chrome/mozila中一樣。我怎樣才能實現這種縮小和放大效果?提前致謝。

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    我使用一個代碼,縮放我EditText和它的作品100%,但問題是縮放文本損失其質量怎麼樣縮放圖像時。 我需要它來放大字體的文字像製作它的個頭大(規模達) 這是我的XML代碼: <ScrollView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="250dp" android:visibility=

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    我有一個尺寸爲1200x2400的圖像。我用Picasso加載到我的ImageView。它運作良好。 現在我想有一個功能,用兩個手指放大/縮小圖像。我如何實現它?