win32gui

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    在我的WinAPI程序中,我使用PropertySheet設置對話框。我使用帶有頁面(選項卡)的屬性表,即使用PSH_PROPSHEETPAGE標誌。但是這種軟件現在對於這種類型的屬性表有太多的參數。所以我想在TreeView中使用PropertySheet:左側的樹形視圖和右側的樹形視圖中當前選定項目的參數圖。 我該怎麼做?我的當前屬性表可以修改爲此以及如何? (僅使用WinAPI,不使用MFC

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    我想在OnPaint()中使用GDI + Graphics類構造一個窗口。由於DrawPath()函數需要GraphicsPath,有沒有辦法獲得一個窗口的GraphicsPath?

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    SendMessage(hEditControl, WM_GETTEXT,255,(LPARAM)editbuffer); GetWindowText(hTextControl, (LPWSTR)allText,GetWindowTextLength(hTextControl)); //allText = appendStrings((char*)TEXT("whatever"), (cha

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    此代碼顯示一個窗口,其文本標籤顯示「請輸入一個數字」和一個按鈕。 當您單擊該按鈕時,應該用「TEXT」替換文本。它可以工作,但它會在第一個文本的頂部寫入/打印新文本。所以它的重疊。 我想要改變文本字符串而不是寫第一個字符串,但我不知道如何才能開發Windows應用程序。 請幫我一把。 整個源: #include <windows.h> #include <iostream> using n

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    掛起我有EditMolecule對話框在Win32應用程序有三個選項卡controls.First標籤控制打開原子對話框。在原子對話框中,有一個自定義組合框控件,當用戶單擊該控件的下拉列表並等待超過5秒(在Windows7中)時,窗口變爲無響應。相同的應用程序在Windows XP中運行良好。 任何人都可以請建議解決這個問題。 在此先感謝。

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    如何編寫代碼以在Win32 C++應用程序的Windows主客戶區中繪製圖形? 我在網上找到一個使用「eclipse」API的例子,但是當我把它放到我的程序中時,IDE抱怨它不會編譯。

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    我用C語言開發了蒸汽表方程求解器......但是在黑屏控制檯中輸入值是無聊的。 所以我就想嚴格在C創建簡單的GUI 我搜索的hello world代碼,全部是相當長的。但這是我所瞭解的唯一一個。 #include <windows.h> int main() { MessageBoxA(NULL, "Hello World!", "Hello", MB_OK); } 通過使用針對c

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    我花了一些時間試圖研究一個明確的答案,並找不到可靠的來源。 我的場景相當簡單。我有一個消息泵設置的線程正在處理來自定時器的循環事件。這裏是消息泵源: // create timer that goes off every 500 ms UINT_PTR myTimerID = SetTimer(NULL, 0, 500, TimerCallback); // message structur

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    我想在用戶(點擊和)同時釋放左右鼠標時編程特定行爲。有沒有一種已知的方法來捕捉這樣的事件/手勢。我意識到如何捕獲leftButtonUp和rightButtonUp,但不知道如何捕獲此事件。 如果按下左按鈕,然後右鍵按下增量延遲,那沒問題。當用戶釋放右側按鈕/左側按鈕時,如果在定義的epsilon時間內釋放其他按鈕,則會引發此類事件。

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    首先,我會定製 - 除其他外 - 文本顏色和選擇顏色(文本背景)。 例如,文本顏色應該是藍色;文字背景的顏色應該是透明的。 所以,我重寫了OnPaint()方法;我調用SetTextColor()和SetBkColor()函數,但不幸的是,我總是得到無效的顏色,或者我得到一個惱人的「無限循環閃光」效果。 在這裏你可以看到他的完整實現。 void CustomTree::OnPaint() {