vtk

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    我在使用Ubuntu 16.04上的python 3.5.2構建VTK 7.1.0時出錯。 我搜索了幾次,我沒有想出如何解決它:/ 我找到了一個關於它的對話,但他們沒有找到解決方案。 前一段時間,我建立了使用VTK相同的蟒蛇3.5.2和它的工作,但不知何故,現在不工作.. 此錯誤的一個小部分是: 在文件中包含從/home/joaoponte/Downloads/VTK-git/vtk/Wrappi

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    我在SolidWorks中創建了一個立方體並將其導出到STL文件中(Te立方體位於原點右側50毫米處)然後我使用VTK類vtkSTLReader讀取該文件並將其渲染到渲染窗口中。 screenshot 然而,當我調用的函數爲getPosition(),它總是返回(0,0,0)。在我看來,它應該是(50,0,0)。 The VTK class reference解釋此功能是「以世界座標獲取Prop3

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    我想使用python下的vtk庫來跟蹤數據集的流線。我需要沿着流線進行進一步計算。但是,我一直無法從vtk StreamLine對象中提取數據。 我正在IPython(Python 2.7.12)下使用paraview庫版本5.0.1。 目前我正在加載數據,建立了種子和微量元素的流線: import paraview.simple as pv b0vtk = pv.LegacyVTKReader

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    我最近安裝了Qt4,即使我已經安裝了一些Qt5庫,因爲應用程序似乎需要Qt4。不幸的是,該應用程序還使用了mayavi,當它試圖導入其mlab模塊時,它現在會出現段錯誤。我設法給段錯誤的原因隔離到下面的進口,這兩者都必須使碰撞: [email protected]:~$ python Python 2.7.12 (default, Nov 19 2016, 06:48:10) [GCC 5.4

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    我有一個3D vtk場景,代表一個點雲,通過QVTKWidget顯示。 vtk7.1,Qt5.8。 我想能夠圍繞特定的座標旋轉場景,但我不知道如何繼續。 我喜歡軌跡球交互。我只需要設置中心,但我在VTK api上有點迷路。 我想我可以通過改變旋轉矩陣來做到這一點:InvTranslation + Rotation + Translation應該做到這一點。我看到這樣做的方法有兩種: 1) 獲取旋轉

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    我需要在Ubuntu 16上安裝VTK和mayavi。我有Anaconda和Python 3.6。如果我運行: conda install -c menpo vtk=7.0.0 vtk 我得到: Fetching package metadata ........... Solving package specifications: . UnsatisfiableError:

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    我想在使用vtkOBJReader導入的兩個OBJ網格之間進行射線照射。我想從頂點到法線方向朝第二個網格進行光線投射。 但我不知道如何從第一個網格訪問頂點(和參數)。我有點困惑細胞和點的概念和vtk中的過濾器。 我管理迄今爲止做的是創造一個vtkCellCenters對象並獲取正常點從它做我的光線投射但這不是我真正想要什麼...... 這是我如何可以訪問小區中心和正常啓動我的光線投射: impor

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    我正在嘗試讀取我的nc文件。湖中有3個變量,它們分別是: zonalWind(高度,經度,緯度) meridionalWind(高度,經度,緯度) verticalVelocity(height_2,LON,LAT) 下面是我的代碼讀取數組: vtkNetCDFCFReader *reader = vtkNetCDFCFReader::New(); reader->SetFileName(fil

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    我一直在嘗試使用給定的鏈接OpenCV_contrib安裝OpenCV與OpenCV額外的貢獻模塊。我還安裝了我需要用於項目目的的VTK。現在,當我嘗試運行使-j7,它提供了以下錯誤: `In file included from /home/ashutosh/opencv-3.0.0/build/modules/viz/opencv_viz_pch_dephelp.cxx:1:0: /home

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    用C++編寫程序。我有創建幾個vtkSmartPointers如下功能: vtkSmartPointer<vtkMRMLLinearTransformNode> transformNode = vtkSmartPointer<vtkMRMLLinearTransformNode>::New(); vtkSmartPointer<vtkMRMLLinearTransformNode> t