public enum Settings
{
MySettingOne,
MySettingTwo
}
public class MySettings
{
public Settings Setting { get; set; }
}
public List<MySettings> SettingsConfig = new List<MySetting
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.TestAsyncInLoop();
}
private void TestAsyncInLoop()
{
var tasks = new List<Task>();
for (int
考慮以下幾點: var emptyValueList = new List<int>(); //any value type (long, float, any struct ...)
var minimum = emptyValueList.Min();
這將引發InvalidOperationException(序列不包含任何元素)。 現在讓我們嘗試用一個引用類型: var emptyR
我正在寫一些內存敏感的代碼,其中由於各種原因,我必須包含一些值類型。此外,經過一些熱身之後,我需要淨新堆分配爲0.在裝箱了N值後,我的算法不需要更多存儲空間,但是這些值必須經常更新。我希望能夠重用已經在堆上創建的框。 下面的代碼表明盒子沒有被重用(我能想象爲什麼不)。是否有不同的技術,我可以重用每個盒子? using System;
public class Program
{
p
讓我們看看下面的一段代碼,並假設MyAttribute和test函數都不能更改。 type MyAttribute() =
inherit Attribute()
let mutable prop = null
member this.Prop
with get(): obj = prop
and set(value) = prop <-
我完全瞭解爲什麼as不能用於值類型。不過,我知道的唯一的更換: if (!(obj is MyValueType)) { // Type check #1
// Exception or whatnot
}
var myValueType = (MyValueType)obj; // Type check #2
然而,這個代碼不類型檢查具有性能成本的兩倍,同樣的成本as來解決引
我遇到了一個擴展方法,該方法適用於結構(SomeStruct)並返回值是否等於default(SomeStruct)(當調用無參數構造函數時)。 public static bool IsDefault<T> (this T value)
where T : struct
{
return (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(value,