我們正在檢查在FPGA vs Normal Quad x86計算機上運行的算法有多快。 現在在我們的x86運行的算法很多次,取其中位數,以消除OS開銷,也該「清除」從錯誤的曲線。 那不是問題。 在FPGA算法的措施是在循環再取週期時間,與FSMD是微不足道無論如何對週期進行計數...... 我們認爲,計數週期太「純」的措施,並這可以在理論上完成,並且不需要在實際FPGA中做出真正的測量或運行算法。
我有很多計算項目涉及到很多現實世界單位: 距離; 溫度; 流速; ... 該項目涉及複雜和衆多的計算公式。 這就是爲什麼我應該像溫度,距離使用自定義類型的...可以很好的爲代碼的可讀性。例如: Temperature x = -55.3;
Meter y = 3;
或 var x = new Temperature(-55.3);
我試圖使一個使用雙內值的溫度等級。 public cla