2010-09-26 98 views
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我正在試驗gamestudio A8,並且在3D世界中使用的單位是quant。什麼是定量?

我的問題是。一米多少錢?

我想在sketchup中製作一些模型,我在那裏使用米。我可以將模型轉換爲mdl。

問題是。動畫和移動物體時。我需要知道一米內有多少數量。

我也希望大小匹配來自互聯網的其他模型。

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我不明白這是一個編程問題。 – Gabe 2010-09-26 17:31:33

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@加貝:因爲尼克回答說,這裏的「單位」完全是任意的東西,只存在於*代碼*中...... – dmckee 2010-09-26 17:48:06

回答

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和大多數3D引擎一樣,除了你自己決定的東西外,沒有任何真實世界的大小。你可能會認爲單個單位是米,或者是長毛,或者是輕的年份。 Quant是這些任意單位中Gamestudio的名字。

MDL文件格式也沒有真實世界的單位,互聯網上的模型也會有不同的規模。你只需選擇你最喜歡的單位,並調整任何不匹配的東西。

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這就是我所害怕的。 – 2010-09-26 17:36:50

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@Aaron:每個模型製造者都有一個合理的機會使其等於某個真實世界的長度單位。因此,尋找模型中的「自然」尺寸(例如4.5-6.5英尺或1.5-2米的高度),汽車長度(3-5米)等等。然後猜測n檢查。 – dmckee 2010-09-26 17:51:21

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我做了一些sketchup和gamestudio的實驗。我發現在sketchstudio中1米是gamestudio中的1個quant。

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-1當然,但沒關係 – naiad 2011-04-27 21:17:42