uiviewanimation

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    在從右到左的長動畫移動字符串中,我想實際獲得可見子串。是否有可能在動畫過程中得到它? 我必須保持旗幟的兩個特點: 平穩移動 GET子(幾個字符)在某些時候,屏幕 這是一個線長串上。 我用這個動畫: [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:10.0]; [UIView setAnimationC

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    我陷入了一個愚蠢的事情: 我有一個導航欄和一個表視圖的視圖。 我的導航欄有一個「搜索」左鍵。 當用戶按下這個「搜索」按鈕時,我希望我的表格視圖向下,並且有一個專用於搜索的新視圖位於我的導航欄和我的表格視圖之間。 我有,簡單地實現的UITextField一個視圖控制器: #import <UIKit/UIKit.h> @interface serachBox : UIViewControlle

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    我有兩個UIViews(A和B)作爲subviews添加到UIViewcontrollerMain View(超級視圖)。 我想動畫View A(比例/旋轉/移動中心點爲View B)。如果我進行縮放/旋轉,動畫很流暢。如果我只是做中心點,那麼動畫是平滑的。但是,當我試圖包含更改中心點時,旋轉和縮放View A,然後View A的中心點動畫是即時和不平穩的,但旋轉/縮放比較平滑。 這裏是我的動畫塊

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    What I am doing right now 我正在被上載到服務器上的圖像的應用程序中的活動指示器的......它是一種在那裏圖像顯示的行與發送應用程序button..and當我們按下發送button..it應在服務器上上傳.. What I want... 這裏我想用活動指示燈.. 現在我想,當我按下發送鍵,我想展示指示器......以及圖像上傳的時間dicator應該被刪除 My Pro

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    美好的一天! 我想問一下,如果我想在另一個視圖中將uiview帶到前面,但是我想通過保持其1個點不變,使它看起來像只有1個(頂部)部分向下移動。我把我的uiview放在90度的位置上,但我無法弄清楚如何使它水平。這裏是UIView的代碼 clView.frame = CGRectMake(0,100,258,171); clView.transform = CGAffineTransformId

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    我有下面的代碼(見下文),如果我編譯它是因爲我得到「內部編譯器錯誤:總線錯誤」。如果我註釋掉最後一個ImageOne.transform,一切正常。如果文件以.m結尾,那麼它會編譯好,如果我將其更改爲.mm,那麼它有問題。有任何想法嗎? [UIView animateWithDuration:duration1 delay:delay options:UIViewAnimationCurveEas

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    這是一個絕對的初學者問題(抱歉),但我想知道如何提交一個動畫,並且一旦它結束以開始另一個動畫。想象一下將圖像從x = 0移動到x = 300。然後你想再次對同一個圖像進行動畫處理,但這次從x = 300到x = 330,以便它從屏幕上消失。 以下代碼將只執行從x = 300到x = 330的動畫,並且不會將動畫x = 0提交到x = 300。我確定我沒有得到commitAnnimation的概念,

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    我有一個做動畫的對象......如果有很多(超過25個)對象同時做動畫,它在拖動時會造成混亂...我在每個對象中使用下面的代碼創建動畫。我該如何提高性能? #define DEFAULT_ANIM_SPPED 0.6 #define INFINATE_VALUE 1e100f - (void)startAnimating { mBackgroundImageView.frame

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    有一個令人費解的問題。我有一個通用的應用程序,iPad和iPhone版本之間有很多共享代碼。在nib中有不同的佈局,但基本上是相同的視圖和視圖層次結構 - 一個UIView用作兩個同級UITextView的容器。 與孩子的UIView MAINVIEW: 的UITextView passageTextView 的UITextView notesTextView 一個UITextView中被隱藏,其

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    有什麼方法可以判斷UIView是否在動畫中間?當我打印出來的視圖對象,而它正在我注意到有一個「動畫」條目: search bar should end editing: <UISearchBar: 0x2e6240; frame = (0 0; 320 88); text = ''; autoresize = W+BM; animations = { position=<CABasicAnimat