uiviewanimation

    2熱度

    1回答

    當應用程序返回到前臺時,我遇到了重新啓動動畫的問題。我檢查了這個solution,但它不適合我。 在我的應用程序代表,我取消動畫時,應用程序辭職 func applicationWillResignActive(application: UIApplication) { let rootVC = window?.rootViewController as! ViewController

    0熱度

    2回答

    幾個小時我一直試圖解決最小的動畫故障。我的代碼成功地將視圖從屏幕上移開,然後將其再生成動畫。它獲得了x座標,但Y軸的行爲我不明白。下面的代碼: func listTrans_slideIn (slideFrom: String) { //var newFrame = tableView.frame tableView.frame.origin.x = 1000 //t

    4熱度

    1回答

    我想在屏幕底部有一個條形/按鈕,就像Spotify上的迷你播放器條。如果我點擊它,從底部顯示一個視圖。如果我拖動它,我可以玩它並使其上下移動。如果我釋放它,它會自行繼續。 我檢查了這個問題:How to animate an object vertically with touch like Spotify's music player does when tapping the song,但它只

    0熱度

    1回答

    我試圖在我的應用程序之一實現頁面摺疊動畫。使用MPFoldTransition進行頁面摺疊動畫。它提供了動畫UIView和UIViewController轉換的方法。 我想動畫UICollectionView像頁面摺疊。請指導我如何在UICollectionView上實現頁面摺疊轉換。 有什麼辦法可以將當前可見的單元格轉換爲UIView。 任何幫助將不勝感激

    0熱度

    2回答

    我已經爲圖像做了佈局。所以我沒有任何CGPoint x和y值。 Storyboard picture 正如你所看到的,我做了5個圓圈和一個主圓。當用戶打開應用程序時,我想讓這5個圈子來自主圈後面。我做了大量的研究,並且發現我可以使用彈簧動畫方法,因爲在物理等方面它看起來更加真實。但是,它只是沒有解決。 首先我改變circle1的中心並將它發送到主圓的背面(它不起作用)由於失敗,圓不會從背後出現。

    3熱度

    2回答

    有時,當表格視圖單元格出現在動畫中時,其中的內容-[UITableView reloadData]將從其左上角(0,0)彈出到最終幀。這個問題也發生在其他視圖動畫中。回到過去,這個問題並不存在。在一次iOS更新中,問題出現了,但初始位置是隨機的,通常在屏幕之外。在另一個iOS更新中,問題變得確定,初始位置爲(0,0)。 我試過[tableView layoutIfNeeded],[tableVie

    0熱度

    2回答

    學習斯威夫特動畫ImageViews跑進今天這個: 我有我創建網點爲3張圖片: @IBOutlet weak var bookImageView: SpringImageView! @IBOutlet weak var sketchImageView: SpringImageView! @IBOutlet weak var xcodeImageView: SpringImageView!

    0熱度

    1回答

    這裏是我的問題,我想動畫 我想讓我的用戶名欄中顯示出來的我的登錄屏幕,這是一個基本的屏幕,2 UITextView的和2個按鈕(登錄並註冊)當應用程序啓動和動畫,所以這裏的屏幕是我的代碼: override func viewWillAppear(animated: Bool) { self.navigationController?.navigationBarHidden = true

    0熱度

    1回答

    我試圖用我的UIView動畫MPFoldTransition。但我想要它像flipboard。也就是說,它應該根據用戶的觸摸動畫。 請幫我,我該如何實現它。另外,有沒有其他的圖書館UIView動畫像flipboard。

    0熱度

    1回答

    我有這段代碼可以旋轉我的imageview,但是當我按下我的暫停按鈕時我想旋轉速度爲0.我該怎麼做? @IBAction func playButtonL(sender: AnyObject) { rotation.toValue = NSNumber(double: M_PI * 2) rotation.duration = 2 rotation.cumulati