uiviewanimation

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    我有我的故事板這樣的觀點: 當我按下按鈕的需要,以動畫。我想要的是帶有佔位符1的文本框消失了。帶有佔位符2的文本框必須浮動到第一個文本框的位置,並且視圖(綠色背景)必須具有不同的高度。之後,它需要在這個視圖中改回。 我有這樣的代碼: import UIKit class ViewController : UIViewController, UISearchBarDelegate {

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    我試圖給一些textfield設置動畫。在屏幕之外開始動畫並移動到屏幕中央。但在我的情況下,動畫從中心開始,走出bounds。這發生了,我宣佈這viewWillAppear/viewDidAppear的時候,但在viewDidLoad一切工作的優良/ override func viewWillAppear(animated: Bool) { emailField.center.x -=

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    比方說,我有一個水平長的矩形。這是藍色的。我想它是紅色的。但是,我希望顏色變化從一側開始,另一側結束。 我可以使用關鍵幀動畫使整個視圖從紅色逐漸變爲藍色。有沒有辦法逐步從左/右/左 - 左改變? UIView.animateKeyframesWithDuration(2.0 /*Total*/, delay: 0.0, options: UIViewKeyframeAnimationOptions

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    這是一個使用UIMapKit的天橋動畫,基本上動畫從攝像機角度變化開始,然後在物體上旋轉。我得到錯誤,我不知道什麼是錯的。請幫忙。 「節距是攝像機的視角,以度爲單位。 0導致攝像機A 值指出直下地圖。 角度大於0結果在照相機中被投朝向 地平線通過的程度的指定的號碼。如果地圖類型是 衛星或混合,間距值被鉗位爲0 在該屬性的值可以被鉗位到一個最大值 保持地圖的可讀性。雖然沒有固定的最大值,但是, 因爲

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    我在玩ProgressView。我想要達到的目標是在點擊按鈕時停止33%,66%,100%的檢查點。如果我使用progressView.progress = 0.33,它工作正常,但它直接着陸到檢查點。相反,讓它平滑和加速看起來非常好。 我以爲animateWithDuration會工作,但不幸的是它沒有。經過一番閱讀後,我發現我可以用NSTimer做一些事情,但我無法做到。 var progre

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    我創建了一組類來簡化管理表視圖。他們所做的一件事就是根據更新的數據創建區段的差異,然後應用正確的插入,刪除和移動。 這對我的大部分應用都很好,除了兩個不合作的表格視圖。稱他們爲表A和表B.我發現了一個解決方案,每個單獨工作,但我無法同時解決這兩個問題。我已檢查過差異是否正確生成,但出於某種原因,每個動畫都有不同的動畫。 表A和表B都只是插入行。沒有刪除或移動。 在下面的代碼BREAK_TABLE_

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    我有一個小問題遊戲,如果用戶花太長時間回答,它會超時並自動觸發一個自定義繼續到某個屏幕。 let firstClassView = self.sourceViewController.view let secondClassView = self.destinationViewController.view let screenWidth = UIScreen.mainScre

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    我試圖展開/摺疊在UIViewController內的UITableView。我把UITableView高度約束到零,使動畫 func collapseExpandRoomSection() { isRoomCollapsed = !isRoomCollapsed tableHeightConstraint.constant = isRoomCollapsed ? 0.0 :

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    我試圖顯示一個自定義視圖,當我收到解析通知。 該視圖顯示一個動畫,並用另一個動畫隱藏。這個視圖還有一個uitapgesturerecognizer,當用戶點擊視圖時需要被觸發。 我的問題是,當第二個動畫被解僱時,自定義視圖的uitapgesture不起作用:\ 任何想法?我粘貼代碼。 謝謝! func doManageObjectNotification(notification: COPushN

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    我正在研究約UIView Animation,我發現當我用「+ (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate」時, 之間的beginAnimations:context:和commitAnimations方法,這是行不通的 [UIView beginAnimations:@"demo" context:nil]; [UIView setAnima