touchescancelled

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    我有一個應用程序,當用戶在屏幕上滑動手指時用戶觸摸uview並更改爲不同的音調時開始播放聲音。當用戶擡起手指時聲音停止。 我正在使用touchesBegan,Moved和Ended事件。 我的問題是觸摸結束(和/或取消)有時不能正確觸發,並且即使在手指從屏幕上擡起之後,聲音仍在繼續播放。 因此,作爲一種解決方法,我想實現一個計時器來檢查屏幕上的觸摸次數,如果它爲零,它將檢查並停止放音器。 我一直在

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    我正在嘗試使用UIBezierPath編寫程序並觸及方法。 我被兩個觸摸方法困惑: - (void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

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    我有兩個視圖在另一個之下。我通過頂視圖的觸摸感應旋轉下面的視圖。在嘗試進行滑動時,觸摸取消的事件在觸摸結束事件之前被調用。當移動手指觸摸開始並觸摸移動的事件被調用,然後觸摸結束事件在最後(主要)被調用。但有時在試圖緩慢移動時,觸摸取消的事件被稱爲停止觸摸事件發生。所以我無法以低速旋轉視圖。可能是什麼問題?如何避免觸摸取消事件? 注意:我使用core-plot lib在視圖中繪製了一些圖。

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    我添加一個按鈕作爲spriteNode到一個場景,我想在觸摸取消時運行一個動作。 我添加一個「觸摸取消」的方法,並寫一個「NSLog」來測試這個方法是否被調用。運行我的項目後,沒有輸出顯示此方法被調用。 我該如何運行「觸摸取消」方法到我的按鈕?

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    我只是不明白什麼蘋果意味着觸摸取消事件,它是如何被稱爲。

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    我有這個非常簡單的Xcode的處理程序: -(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [super touchesCancelled:touches withEvent:event]; NSLog(@"taxi touchcancelled"); NSString *postOption=N

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    我在觸摸我的UIView。 有些情況下我想成爲abel來取消觸摸,以至於touchesEnded不會被調用。但無所謂touchesEnded總是會被調用? - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { if (SOMETHING_SPECIAL) { [super touche