timer

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    我正在嘗試將新複合材料添加到對話框中。我正在創建一個簡單的按鈕,我想將它放在對話框中。我首先創建了一個創建Button區域的方法。此方法正在調用一個方法來創建簡單按鈕。新的按鈕沒有顯示在對話框中。 下面是完整的代碼 public class AplotBaseDialog extends TitleAreaDialog { private TCSession session= null

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    有在窗體上,並在其Tick事件我有一個計時器: this.BackColor = ColorTranslator.FromHtml("#" + ColorCodesBack[_index]); CurrentColor = ColorTranslator.FromHtml("#" + ColorCodesFore[_index]); SolidBrush sb = ne

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    我在看如何暫停System.Timers.Timer,我無法找出正確的方法來暫停它,而無需重置計時器。 如何暫停它?

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    如何在我的控制檯應用程序中使用計時器?例如,我希望我的控制檯應用程序在後臺工作,並且每10分鐘執行一次操作。 我該怎麼做? 感謝

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    目前,SHFileOperation有一些確認文件替換對話框,詢問用戶是否想替換文件。我覺得這些很有用,但我希望能夠修改它們出現的場景。相反,我想先將文件內容與我寫的bool compareFile()函數進行比較。然後,如果文件相同,文件替換對話框將不會出現。假設,我已經有一個工作compareFile()函數,有沒有辦法讓我這樣做?感謝您的時間。

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    我可能是做錯了,所以請好。 我正在開發Java遊戲,並且正處於測試角色移動/動畫的階段。 「人」可以在網格上左右移動。 網格繪製的類是gamePanel類。 這些按鈕位於gameControlPanel類中。 我有一個按鈕,在網格上產生一個人。 然後我有一個按鈕可以將人向左和向右移動。 當按下向上移動按鈕時,它會調用person類的向上移動方法。 (此刻,我一次只測試一個「人」。) 在該方法是將下

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    我有一個緩慢運行的腳本,我在想我該如何計時並查看哪些修復提高了速度。有沒有某種PHP定時器? 更新:以爲我應該澄清......運行緩慢的腳本是我的郵件列表腳本,它將電子郵件發送給列表中的每個人。所以我通過一系列的訂閱者循環發送一封電子郵件。這很慢,我認爲看看迭代通過數組需要多長時間會很有趣。所以我正在尋找一種快速簡單的方法來測試。

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    我想快速使用高性能事件計時器(HPET)進行性能分析工具,以便進行非常高精度的測量。 timeGetTime在1ms時不能提供足夠的分辨率,QueryPerformanceCounter每次讀取都比我想要的要慢得多。我在研究這個問題時遇到了HPET,但是我看不到有關如何真正瞭解它的任何示例。我是否可以直接使用它(組裝很好),還是必須依賴已經內置到Win32 API中的多媒體/高性能計時工具?

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    我有一個計時器,需要不在同一時間處理其流逝的事件處理程序。但處理一個Elapsed事件可能干擾他人。我實施了以下解決方案,但感覺有些問題;看起來好像我應該使用不同的計時器或使用線程空間內的另一個對象。計時器似乎最適合,因爲我確實需要定期檢查狀態,但有時檢查時間會比我的時間間隔長。這是處理這個問題的最好方法嗎? // member variable private static readonly

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    其他地方有similar thread,但它在遊戲編程上有所不同,我發現它與常規gui應用程序有一些不同之處,並帶有一些「額外的糖」。 駕駛小型gui動畫(如展開/摺疊面板,發光按鈕等)的正確方法是什麼? 最好是設置一個定時器以定期觸發,還是使用空閒事件會更好? WPF如何驅動其動畫? 我知道有什麼上最好的擺在那裏,所以讓我們將它們收集齊全:-) UPDATE很多意見:好的。我認爲這有點不清楚。我