直到今天,我一直認爲體面編譯器會自動將結構傳遞值轉換爲傳遞引用,如果結構足夠大,後者會更快。據我所知,這似乎是一個不費吹灰之力的優化。然而,爲了滿足我對這是否真的發生的好奇心,我在C++和D中創建了一個簡單的測試用例,並查看了GCC和Digital Mars D的輸出。兩者都堅持按值傳遞32字節的結構,有問題的函數是加起來的成員和返回的值,沒有修改傳入的結構。C++版本如下。 #include "
是否可以在Clojure中的結構中嵌套結構?請看下面的代碼: (defstruct rect :height :width)
(defstruct color-rect :color (struct rect))
(defn
#^{:doc "Echoes the details of the rect passed to it"}
echo-rect
[r]
(printl
: //Creating a new ImageElement Struct
ImageElement oElement = new UM0516.ImageElement();
//Create a pointer and allocate enough room for the struct type
IntPtr pElement = Marshal.AllocHGlobal(Mars